แนวคิดในการออกแบบ การร่างภาพตัวละคร สำหรับงานภาพนิ่ง และงานภาพเคลื่อนไหวในรูปแบบต่างๆ การสร้างคาแรกเตอร์ชีท การสร้างคุณลักษณะบุคลิกภาพของตัวละครในมุมมองที่แตกต่างกัน การออกแบบท่าทางตัวละครในรูปแบบต่างๆ รวมถึงการสร้างจากตัวละครจริงเพื่อพัฒนาให้สามารถผลิตตัวละครสำหรับภาพเคลื่อนไหว ด้วยโปรแกรม 2 มิติ หรือ 3 มิติ
Design ideas body painting for stills and animations in various forms creating character traits of different characters in different perspectives character design in various forms, including the creation of real characters to develop the ability to produce characters for animation with 2D or 3D programs.
Leave a Reply